문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5 (문단 편집) == 모드 == 실제 역사에 등장하는 [[베트남]], [[소련]][* 엄연히 말해 북한과 대한민국이 한국 문명의 하위 개념이고 중화인민공화국과 중화민국이 중국 문명의 하위 개념이듯이 소련 문명도 러시아 문명의 하위 개념이라 볼 수도 있다.], [[핀란드]], [[고트족]]과 같은 문명들도 있는가 하면 소설, 게임, 기타 작품 등에 등장하는 [[왕좌의 게임]] 시리즈, [[엘더스크롤 시리즈]] 등과 같은 문명도 많다. 전사부터 탱크까지 모든 유닛들의 생김새가 똑같은 게 맘에 안든다면 아예 나라의 인종과 국기에 따라 유닛의 생김새가 대폭 변하고 기계화 보병, 전차 같은 유닛들도 외형이 상당히 변하는 리텍스쳐 모드도 있으며, 산업 시대 이후 더 이상 생산이 불가능해지는 정찰병의 상위호환 유닛인 탐색병을 추가 시킨다든지, 미사일 공학 연구시 핵미사일을 운송 가능한 전차처럼 유닛 자체를 추가시켜 주는 모드 등 정말 살펴보면 각종 모드들이 존재한다. 크게 UI/그래픽 변경, 게임 시스템 (유닛, 기술, 전투, 승리 조건 등) 변경, 신규 맵, 문명 추가, 그리고 모든 걸 바꾼 토탈 컨버전 모드 정도로 구분된다. '''모드를 한 개라도 활성화시킨다면 도전과제가 깨지지 않으므로 유의.''' 단, '스팀 창작마당 구독-게임 내 모드 활성화'가 아니라 모드 파일을 DLC 형태로 게임 폴더에 직접 설치해주면 이를 피할 수 있다. 또는 XML 모딩을 하는 방법을 배워 직접 XML을 조작하는 방법이 있다. 모드의 '저장한 게임에 영향을 줍니까?' 속성이 Yes인 경우 해당 모드를 사용한 상태로 저장한 세이브 파일은 꼭 그 모드를 활성화시킨 다음에야 불러올 수 있다.[* 불러오기 창에서 세이브를 클릭한 후 오른 하단의 MOD를 클릭해 확인할 수 있다.][* 불러오기 전에 해당 모드를 활성화시키지 않았더라도 모드 목록에 존재한다면 세이브를 불러올 때 자동으로 활성화되기는 하지만 다른 모드들이 비활성화 되는 등의 문제가 많으니 처음부터 활성화시켜 놓는게 좋다.] 즉, 모드 탭이 아닌 싱글 플레이 탭에서 불러들이려 하거나, 모드를 아예 삭제해버렸을 경우 해당 세이브 파일로 다시 플레이할 수 없다. 반대로 말해 이 속성이 No일 경우 싱글 플레이에서도 불러올 수 있다. IGE로 온갖 에디트를 한 세이브를 싱글플레이로 불러와 플레이하면 도전과제가 달성 가능하니 편법이라면 편법. 일부 모드들 중에서 DLL을 사용하는 모드들이 존재하는데 이런 모드들을 동시에 여러 개를 활성화시키면 충돌이 일어나므로 주의해야 한다. 대표적으로 Civ IV Diplomatic Features, Civilization 5 Diplomacy Values, Quiet Diplomacy, YnAEMP 등이 DLL을 사용하는 모드들이다. 기본적인 모딩의 양식과 이를 위한 기초적인 문명 5의 데이터 양식은 [[문명 5/모딩]] 문서을 참고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기